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Ficha técnica del
juego Naruto Narutimate Hero 2 [PS2] |
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Juego: Naruto: Narutimett Hero 2 Nº de
jugadores: 1 ó 2
Tipo de juego: Lucha original (Tipo Super
Smash Bros) Desarrollador: Cyberconnect2
Distribuidor: Bandai Fecha de salida: 30/09/2004
Espacio en Memory Card: 86 Kbytes Tamaño del disco TOC:
1,15 Gb Precio actual en Japón (Importación): 49,99 $ |
Carátulas: Para guardarlas Pulsa botón derecho
“guardar destino como”

La de Sasuke es una portada
especial de Vjump.
Antes de empezar con el FAQ, quería hacer una
aclaración. No voy a traducir el modo historia porque es
como un suicidio planeado (sobre todo para uno que no sabe
japonés como yo) pero os pongo una cosa que seguro que os es
útil, y lo veréis más de 5 veces en todo el juego.
Esto
はい es “HAI” y significa “Sí”. Esto いいえ es “IIE” y significa
“No”
Historia:
Tras conocer a Jiraiya, el
maestro pervertido y uno de los 3 legendarios ninjas de la
aldea de Konoha, Naruto se somete a su entrenamiento,
comenzando por una liberación del sello que Orochimaru impuso
a Naruto y el cual le impedía utilizar si chakra de Kyuubi
(Zorro de 9 colas) que posee en su interior. Al poco
tiempo, se celebran las finales del torneo para subir de rango
Genin a rango Chuunin, pero a medio torneo Konoha es atacada
por una alianza entre los de la aldea de la arena y los de la
aldea del sonido (creada por Orochimaru recientemente), con lo
que el torneo es suspendido y se arma la
marimorena.
¿Cómo es el juego?: El juego es
un tipo "libertad por el escenario" con 2 planos en los que
luchar, los fondos son interactivos con ciertos objetos (como
lámparas, muñecos de entrenamiento, macetas, etc), personajes
que nos ayudan con objetos que alteran el estado normal y con
rapidez y diversión. Una partida de este juego en manos de
jugadores que sepan jugar bien, puede durar más de un cuarto
de hora, sin momentos de descanso y a un ritmo frenético.
Las técnicas son impresionantes, quien haya visto alguna
vez la serie sabrá a que me refiero, en este juego podemos ver
el espectacular rasengan de Naruto, la impresionante llama
negra de Itachi ó la letal Shiki Fuujin de Sarutobi. Estas
técnicas son vídeos en los que los dos jugadores deberán hacer
un pique de botones a ver quien pulsa más veces un determinado
botón (o quien gira la palanca más veces, como en el vídeo del
rasengan).
Casi todos los personajes tienen 3 niveles
de super, y cada super tiene de 2 a 4 vídeos, según personaje,
a cuál más espectacular.
Gráficamente es sobresaliente,
mejorando a la primera parte sobre todo en calidad de
escenarios, aunque los personajes han sufrido una mejora en el
modelado.
Las voces siguen siendo las de los seiyuu
(intérpretes) originales, grabadas a más calidad si cabe que
en la primera parte. Los golpes siguen adornados de
onomatopeyas en kanjis, para que parezca más cómic aún, al
igual que la primera parte.
Como recomendé en el primer
FAQ, Primero, lo mejor es empezar en la práctica, hasta que
consigamos ser hábiles, es un juego muy rápido (más que el
primero) y muy ameno, puede durar meses de diversión, así que
ánimo.


Cómo se juega:

Cruceta o palanca analógica
izquierda: mueves al personaje, si lo mueves hacia una
pared, la escalará. - Si pulsas Arriba y lo dejas apretado,
el personaje se burlará (algunas burlas quitan chakra, a
cambio de ir curando al personaje) - Si pulsas Abajo,
cargará chakra. Si golpeas a un personaje y lo tumbas contra
una pared, soltará unas bolas amarillas, eso es chakra, que se
añadirá a tu barra de chakra. También puede soltar unas bolas
lilas, eso restará chakra (así que evitadlas).
Botón
R2 ó L2: Cubrirse, si lo haces justo cuándo te van a pegar
un golpe fuerte, harás un Kawarimi no Jutsu (aparece un tronco
y tú apareces detrás del enemigo) al igual que en el primer
juego, ahora podemos hacer kawarimi a TODOS los ataques, tanto
armas arrojadizas como golpes normales.
Botón R1 ó
L1: para cambiar de objeto en el menú de
abajo.
Botón O: golpear, si le das varias veces
el personaje hará un combo.
Botón X: Saltar, si
lo pulsas una vez, saltaràs; otra vez tras el salto, doble
salto; dos veces muy rápido, te irás hacia el enemigo a toda
velocidad (sirve el en aire y en el suelo).
Botón
cuadrado: Lanzamiento de Objeto (por defecto el Shuriken ó
kunais según personaje, es infinito).
Botón
Triángulo: Carga de Chakra, esto es así: - Si pulsas
triángulo una vez, el personaje tendrá un aura roja, si en ese
momento pulsas O (en el suelo, no sirve en el aire), el
personaje hará un golpe, que si encaja al enemigo, hará el
super de nivel 1 (consume 1 barra de chakra) (algunos
personajes no tienen ataque de este, más adelante lo
explicaré). - Si pulsas triángulo 2 veces, el personaje
cargará un aura lila, si pulsas O y encajas al enemigo, le
harás un super de nivel 2 (consume 2 barras de chakra)
(algunos personajes no tienen ataque de este, más adelante lo
explicaré).
- Si pulsas triángulo 3 veces, el personaje
cargará un aura azul, si pulsas O y le dás, le harás un super
de nivel 3 (consume 3 barras de chakra) (algunos personajes no
tienen ataque de este, más adelante lo
explicaré).
Cubrirse tras un combo especial (Oi
Uchi): Cuándo el enemigo te mande hacia un lado de la
pantalla y aparezca detrás para darte, o cuándo te manda para
arriba y luego aparece encima para mandarte abajo de una
galleta, pulsad O+la dirección contraria a donde va a golpear,
apareceréis detrás de él tras un kawarimi no jutsu. Algo muy
útil y muy espectacular. Si no has podido hacer el
kawarimi, siempre te queda cuándo vayas a caer al suelo,
cuándo estés a punto de tocarlo, pulsar X rápidamente junto
con un toque de direcciones rápido.
Explicación
detallada: O,O,O -> O -> O (el enemigo tras un combo
es lanzado a lo lejos, tu personaje aparecerá detrás y le dará
un golpe) O,O,O,arriba,O, arriba,O (el enemigo tras un
combo es lanzado hacia arriba, tu personaje aparecerá encima
suya para mandarlo al suelo)
También puede pasar que te
manden para arriba, pero eso se ha de hacer desde el
aire. Para contrarrestar eso, podemos hacer esto: Si el
enemigo aparece encima nuestra: Arriba+O las veces que sean
necesarias Si el enemigo aparece debajo nuestra: Abajo+O
las veces que sean necesarias Si aparece a la derecha
nuestra: ->+O las veces que sean necesarias Si aparece a
la izquierda nuestra: <-+O las veces que sean
necesarias
Movimientos especiales y avanzados:
Pulsa Atrás+O en el suelo ó en el aire
cerca del rival para realizar un agarre, se puede continuar
mandándolo lejos si pulsas la dirección hacia donde ha ido el
enemigo +O. - Arriba+X o Abajo+X: cambiar de plano
en un escenario. - Arriba, arriba + O: Técnica
especial de chakra, cada personaje tiene una, muy útil por
cierto. - Abajo, Abajo + O: Técnica especial de
chakra, son lás técnicas que en el primer juego se usaban tras
un combo (como el Oiroke no Jutsu de Naruto {Técnica
erótica}).
Estas dos técnicas son personalizables tras
jugar en el modo historia.
- Si estás subido a una
pared, pulsa cuadrado y tirarás 3 estrellas en vez de 2
(algunos tiran 4)
- Cuando cambies de plano, y el
oponente esté al otro lado, pulsa Arriba+X para cambiar, y
mientras el personaje cambia pulsa O para aparecer detrás
suya, puedes hacer un agarre en el aire ó lo que te apetezca.
Tras un combo como O,O,O puedes acabar con
“abajo,abajo,O”, “arriba, arriba, O” ó pulsando triángulo muy
rápido puedes cargar chakra y acabar el combo haciendo una
técnica especial. Es lo que han llamado cancel y es una
pasada, gana muchísima jugabilidad y muchísima atención para
no caer en esa trampa (hay que dominar el kawarimi no jutsu
{técnica de sustitución}).
Lista de personajes completa -Naruto
(ナルト) -Sakura (サクラ) -Sasuke (サスケ) -Kakashi
(カカシ) -Hinata (ヒナタ) -Shino (シノ) -Kiba
(キバ) -Shikamaru (シカマル) -Chouji (チョウジ) -Ino
(いの) -TenTen (テンテン) -Neji (ネジ) -Lee (リー) -Temari
(テマリ) -Kankuro (カンクロウ) -Gaara -Kabuto
(カブト) -Kisame -Itachi (イタチ) -Orochimaru
(大蛇丸) -Tsunade -Jiraiya (自来や) -Haku
(白) -Zabuza -Sandaime Hokage (三代目火影) -Gai
(ガイ) -Dotou (ドトウ) -Anbu no Kakashi
(暗部のカカシ) -Fuuinsareta Orochimaru -Shizune
(シズネ) -Souke no Chi ni Mesametta Hinata -Aoi Majuu
Uzumaki Naruto -Kyuubi no Naruto (九尾のナルト)
Lista de personajes “especiales” Personajes
que no tienen ougis -Orochimaru
sellado -Kabuto -Shizune -Anbu no
Kakashi -Hinata líder de Hyuga -Maito Naruto
Si
cargas el primer nivel de chakra tendrán más fuerza. Si
cargas el segundo nivel, más fuerza aún (y creo que más
velocidad). Si cargas el 3º nivel de chakra, más fuerza
(tipo kyuubi) y encima una habilidad como el byakugan
(quitas chakra).
Personajes cuyos primeros
niveles (tanto primero como segundo, como los dos juntos) de
chakra son los terceros niveles de sus compañero de
equipo.:
- Chouji - Shikamaru - Ino -
Shino - Hynata - Kiba - Temari - Kankuro -
TenTen - Hinata - Shino
Explicación sobre el sistema de personajes de
apoyo Cada personaje tiene un determinado número de
personajes de apoyo, es decir, que en medio del combate
pueden salir a ayudarte dándote objetos. Y si usamos el
objeto de apoyo (dos manos cruzadas), este personaje atacará
al enemigo. Bien, pues por cada 3 combates de X personaje
vs Y personaje, estos personaje ganarán afinidad y se podrán
utilizar en el combate como compañero, explico con un
ejemplo: Sasuke VS Itachi, haces 3 luchas de ellos, y
entonces Sasuke podrá elegir a Itachi como compañero de
apoyo, e Itachi podrá elegir a Sasuke como compañero de
apoyo. En total cada personaje puede tener 32 personajes
de apoyo, sin contar los exclusivos de ciertos personajes
(como Dotou con Nadare, o Orochimaru con Sakon, Jiroubou,
Kidoumaru y Tayuya).
Menú principal:
Modo historia

Controles: O:
Aceptar opciones X: Cancelar opciones ó quitar el
mapa Triángulo: Acceder al menú de
historia Cuadrado: Sacar el mapa, pulsándolo otra
vez vemos el mapa completo, así podemos vernos marcados como
un círculo rojo, mientras que el círculo azul es la misión
que has de ir a completar. R1: Si lo dejamos
pulsado, Naruto corre el doble de rápido ¡gracias a Dios!
(menudo ninja si no pudiera correr…) Gracias a Makesky que
me lo dijo :D Start: Nos pregunta si queremos
salir, y luego nos pregunta si queremos grabar la
partida.
Este modo está totalmente renovado convirtiéndolo
en una especie de minijuego de aventura, donde suceden los
eventos más o menos como en la serie (hasta habérselo acabado,
luego ya son cosas inventadas para darle más vida). Mi
primer consejo es que habléis con todo el mundo, aunque no
entendáis lo que dicen, hay personajes que dan objetos ó te
proponen minijuegos, como Gai ó Shikamaru, aquí va la lista
completa de minijuegos:
- Gai: hacer una carrera
haciendo el pino, hay que pulsar alternativamente cuadrado y O
según te lo diga el juego, el objetivo es ganarle y evitar los
perros. Para eso cuando veáis un perro cerca, dejad de pulsar
hasta que haya desaparecido. - Shikamaru: Es un
juego de sombra, Shikamaru hace una combinación sencilla de
botones, que luego tendremos que imitar. Son 5 pruebas muy
fáciles la verdad. - Lee: Se trata de hacer
flexiones, aquí endureceremos los músculos pulsando el botón
que nos indica el juego, porque Lee es realmente bueno y hay
que ser muy rápido. Todos estos juegos como premio dan
dinero, que sirve para comprar cosas en este mismo modo, en el
hombre que está en la puerta de Konoha (es un
hombre-tienda). - Gai: Hay que hacer un
entrenamiento de poses, él hace unas poses con unas
pulsaciones de botones, y tú has de imitarlas. -
Sakura: Escalada de árboles, de lejos la prueba más
divertida y que más dinero da. Consiste en correr por un árbol
kilómetrico (hay que ver los Konoha y sus fertilizantes
[qmparto]) esquivando troncos rotos e ir cogiendo aceleradores
para llegar en el menor tiempo posible. Se juega como aquel
juego llamado “Hugo” que íbamos pulsando el botón en el
momento determinado para girar (no hace falta pulsar nada para
que Naruto corra). - Tragaperras: Cuando acabes todo
el modo historia, ve a Tanzaku Mai y apuesta en las
tragaperras (la primera puerta al lado de la salida).
Explicación del juego tragaperras (lo merece,
creedme): Se trata de bajar la palanca y pulsar
Triángulo, Cuadrado y Círculo en un orden al azar para que
pare cada casilla (la correspondiente al botón). Si
conseguís 3 líneas seguidas iguales (ó 2 iguales y una
diferente) entraréis en el modo 777, donde tendréis 12
tiradas con acierto seguro, si conseguís 3 líneas
diferentes, preparáos porque se os van a llenar los
bolsillos, tendréis 12 tiradas en el modo “Naruto”. El
modo 777 te da 10 puntos por cada acierto normal, y 20 por
cada acierto doble. El modo “Naruto” te da 50 puntos por
cada acierto normal y 100 por cada acierto
doble.
Ahora está, ¿cómo conseguir aciertos dobles?
Muy facil, si os fijáis cuando se pone en modo 777 ó Naruto,
se oscurece la ruleta, pero una de las casillas se mantiene
iluminada. Pues bien, el primer botón que deberéis pulsar
será ese, los otros dos ya van un poco aleatorios, pero con
un poco de deducción podemos conseguir casi todo dobles.
Para saber que son dobles, el sonido es como de un redoble
de tambor, mientras que el normal simplemente suena un
sonido simple.
Cuando veáis 4000 ó más en el contador
podéis salir del juego para comprobar cuanta pasta os han
dado, para ello pulsad START y le decis que queréis
salir.
Ahora veréis que hace una multiplicación y lo
que son 4000 puntos de ruleta son unos 60000 en el juego,
una pasada.
Si en algún momento os perdéis, pulsad Cuadrado para ver el
mapa, si lo pulsáis otra vez os indicará con un círculo rojo
donde estáis en ese momento, y con un círculo amarillo donde
tenéis que ir. Por supuesto podéis patearos toda Konoha si os
apetece antes de ir al objetivo. En breve pondré unas
capturas de toda Konoha, para deleite vuestro.
El menú
al pulsar triángulo es el siguiente:

La última opción solo sale cuando
ya has acabado el modo historia una vez y te han dado a todos
los personajes “base” (es decir, sin Hinata ni Naruto
disfrazado de Lee).
La lista de misiones “base” del
modo historia (es decir, las que se hacen para acabar el modo
historia, no las del menú, esas aún no las tengo. Cuando
alguien las traduzca al inglés las tendréis) la tenéis al
final del FAQ.
Algo puedo contar sobre los parámetros
de los personajes:
Parámetros de los personajes:
Cada
personaje tiene una serie de parámetros (luego explicados)
que podemos ir mejorando conforme los utilicemos en las
misiones (esas misiones que te dejan elegir un personaje de
la plantilla) y a los cuales podemos cambiar los especiales
que se hacen con la secuencia “Abajo, Abajo + O” ó “Arriba,
Arriba + O”.
Para cambiar de especial a un personaje,
el otro personaje en cuestión nos tiene que haber dado sus
habilidades. Para entenderlo mejor, un ejemplo: Ahora
lucho contra Lee en una misión, una vez le gane, él me dará
“algo” (en japonés poco sabremos). Ese algo son las técnicas
de Lee. Ahora podemos ir al menú, pulsar Triángulo encima
del personaje que queremos y le damos la habilidad deseada.
¿Cómo sabemos qué habilidad es y de qué personaje? Pues
miramos la foto del personaje y nos memorizamos sus
ideogramas del nombre, para saber su habilidad normalmente
la primera es la de “arriba arriba + O” y la segunda es
“abajo abajo + O”.
Aquí tenéis la lista de
parámetros:

Cuando hayamos acabado el juego,
Tsunade estará en la zona de las rocas con las caras de los
4 Hokages, si hablamos con ella por la “módica” cantidad de
50000 puntos nos dejará manipular nuestros parámetros a
nuestro antojo, explico con ejemplos como funciona
esto:
1º- Tengo a Naruto, con 1500 puntos de
habilidad para usar en los casilleros (no sé que significan
cada uno. 2º- Ahora quiero mejorar la primera habilidad,
cuesta 100, por lo que me quedan 1400, entonces esa
habilidad normalmente ya no se puede “deshacer” (es decir,
volver atrás), sólo puedes seguir
aumentándola.
Entonces Tsunade lo que te permite
hacer (pagándole 50000) es “deshacer” ese habilidad,
devolviéndote los puntos para poder utilizarlos en otras
casillas. Resumiendo, que te deja manipular los puntos que
ya tienes disponibles a tu antojo, pero solo con los que ya
tienes, es decir, que ni te da más, ni te las rellena todas
al máximo, ni nada extraordinario.
Para mí es tirar
el dinero, sinceramente.
En el modo "parámetros" del menú del modo
historia, si pulsamos triángulo nos dejarán personalizar
nuestro personaje poniéndole las técnicas de los otros
luchadores (las que se ejecutan con las combinaciones
arriba-arriba y abajo-abajo), aquí os pongo la lista con las
técnicas de cada personaje. Como nota hay algunas que no
se pueden poner, por ejemplo Lee no puede hacer ciertas
técnicas (debido a que no puede usar chakra) y por supuesto
las técnicas innatas de cada personaje tampoco se pueden
hacer. Para conseguir estas técnicas hay que ir hablando
con los personajes, que te pedirán requisitos, como traerles
algo ó luchar contra ellos; luego te darán sus
movimientos. He aquí la lista:
- Naruto
(Oiroke no Jutsu, Fuumatokkoudan) - Sasuke (Katon
Goukakyuu no Jutsu, Musou Shippujin) - Lee (Konoha
Senpou, Konoha Reppou) - Kakashi (Sennen Koroshi) -
Orochimaru (Fuujin Nappa) - Zabuza (Suiton Tsuiryudan no
Jutsu, Suizuu no Jutsu) - Hinata (Juukenranda,
Choukaiokuyaku) - Tenten (Ningu Kuchiyose, Kagura
Shuriken) - Ino (Jurokuren Combo,
Shubihanatorikaputo) - Temari (Sensougouheki, Kamaitachi
no Jutsu) - Gai (Dynamic Entry) - Jiraiya (Kuchiyose
Yataikusushi) - 3rd Hokage / Sarutobi-sensei (Katon
Karyuuendan, Doton Doryuuheki) - Itachi (Kagebunshin Sai,
Kagebunshin Chihoro) - Kisame (Suiton Suikotoppa) -
Tsunade (Choukakato a toshi, Hakuchiuchi) - Shizune
(Tonton Tonton, Ninpou Dokukiri) - Kabuto (Nehanshoujo no
Jutsu) - Anbu no Kakashi (Wakaki Ikazuchi)
Para los objetos a usar en medio del combate, os
añado unas capturas más




Modo Versus

Aquí podremos luchar contra un
amigo ó contra la máquina, todo un vicio.



En la selección de personajes
podemos elegir un personaje que nos apoye en la
lucha:

Modo Entrenamiento

Clásico modo de práctica que no
debe faltar en cualquier juego de lucha. Aquí podremos
entrenar todos los movimientos de todos los personajes
seguidos por consejos de Iruka (en japonés
claro).
Aquí tenéis las pantallas de la pausa,
durante el juego es exactamente lo mismo que en otro
modo.

En la opción de “Configuración de
Dummy” tenemos lo siguiente:


Modo Habitación de Naruto

Este modo es igual al del primer
Naruto, aquí se pueden ver los regalos que obtienes
comprando en el modo Gashapon.

TRUCO: Si
introducis "aldea de la Niebla", "12", "10" y "4",
conseguireis a todos los personajes
Modo Gashapon

En este modo compraremos todos
los regalos del juego, ya sean figuritas, cartas, etc. Al
fin quitaron a Konohamaru, se ha vuelto muchísimo más rápido
para comprar y no tan agobiante…

Narradores por orden
(quien sepa leer los kanji/katakana ó tenga los nombre bien
que lo diga, que algunos furigana son imposibles de
leer):
- El del pañuelo en la cabeza: Shiranui -
El de la cara medio demacrada: Namiashi - El del pelo de
punta con la cinta cruzada por la nariz: Haganu - El del
mechón que le tapa media cara: Namidaki - Morino
Ibiki - Mitarashi Anko - Tsunade - Shizune -
Hyuga Hizashi (con Hanabi de regalo)
Modo configuración

Aquí podremos configurar el
juego.




Pergaminos dorados
Tumba del 4º
Hokage: Golpea a tu rival con un ataque de apoyo varias
veces (5 ó 6)
-Capilla de hielo: Golpea a tu rival
con un ataque de apoyo varias veces (5 ó 6)
-Ichiraku
Ramen: Dale a la lámpara 3 veces
-Montaña con las
caras de los Hokage: Destrozas las caras y luego salta
desde el arbol a la mitad de las caras, salta hasta que
aparezca.
-Ring del examen Chuunin: Entra por el
agujero izquierdo y sal por el derecho 3
veces.
-Tejado del examen chuunin (con
fuego): Salta y pulsa X,X para ir de la cabeza de la
serpiente a la cabeza de la rana, y viceversa. Hazlo varias
veces.
-Bosque de la muerte 44: Golpea al pez
dorado 2 ó 3 veces.
-Tejado de la batalla de
Orochimaru vs Sandaime Hokage: Quédate en la parte
superior de la cola del pez izquierdo cuando sople el
viento.
-Casa de Zabuza: Quédate en la parte más
alta del tejado.
-Ruinas de la aldea de
arena: Golpea los objetos que lleva el
tornado.
-Ciudad de la aldea de arena: Golpea en
la máquina de refrescos.
-Punto de entrenamiento
(donde los 3 troncos): Destruye los objetivos de madera
que aparecen.
-Puente de las aguas termales: No es
seguro, pero prueba de romper la pared derecha de la
pantalla (si alguien lo sabe seguro que lo
confirme).
-Árboles: Destruye todas las
ramas.
-Pantano de la serpiente: Golpea en la
cabeza de la serpiente (5 veces creo).
-Tanzaku
Gai: Golpea la máquina de refrescos.
-Pantalla de
la nieve: Golpea los objetivos de madera que
aparecen.
Naruto con el traje de Lee:
Tras
acabar la 2º parte del modo historia, ve a la zona del
torneo y habla con Gai, haz el minijuego de la copia de
poses.
Luego ve a la zona de entrenamiento (donde los
3 troncos) y habla con Gai, te propondrá una prueba. Tú
acepta. Ahora te hará primero una carrera haciendo el
pino, si la ganas te retará a un combate con mucha ventaja
sobre ti, gánale.
Ahora habla con Gai enfrente del
Ramen Ichikaru, te pedirá que te compres el Maito
Suito. Tras hablar con él, Ve a Tanzaku Mai y compra el
“Might Suit” (Maito Suito), puedes preparar 100.000 yens
porque es caro, es la bolsa de abajo (como consejo, hacer la
prueba de los árboles, te da 15000 por prueba y si superas
el record 30000).
Ahora vuelve a Ichiraku y habla con
él, se alegrará de que ya tengas el Maito Suito, y te retará
a un entrenamiento secreto. Ve a Tanzaku Mai y ve a la zona
del pantano. Ahora tendrás que vencerle primero en la
copia de poses, y luego en un combate con estas
condiciones: - Gana - El enemigo es más rápido que
tú - El enemigo es más fuerte que tú - Debes hacer 3
kawarimi no jutsu (técnica de reemplazo)
Si ganas,
Naruto vestido de Mighty será tuyo (no es más que un skin de
Lee con la cabeza de Naruto y las técnicas de Gai).
Hinata cabecilla de clan (no sé como se llama
en realidad): - Ve a hablar con Hizashi Hyuga en
el estadio del examen Chuunin. - Tras esto ve a ver a
Hinata en el puente cerca de Ichiraku. - Ahora vuelve al
estadio Chuunin y habla con Hinata ó Neji, comenzará una
lucha.
Condiciones de la lucha: - Gana - El
oponente ha de tener 0 de chakra. - Tú has de tener el
chakra lleno - El enemigo está en byakugan
permanente
Mi consejo es que empieces con un super
ataque de 3º nivel, solo haz el primer vídeo, así tendrás el
Byakugan. Ahora le das estopa en todos los niveles, ya sea
en el aire, en el suelo, aunque se cubra, la cuestión es
quitarle chakra. Cuando le quede poca vida, vete a una
maceta y rómpela, te darán una piedra ó una tinaja, que
llena todo el chakra. Si le das una buena paliza contra las
paredes perderá el poco chakra que le quede, ahora cargas tu
chakra y le das el golpe final.
Por cierto, en estado
Byakugan el chakra carga absurdamente rápido.
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Aportado
por Barea y complementada la información por mí
:D
Primero un poco de explicación:
En este
juego hay unos vendedores vestidos de lila, en todas las
pantallas hay uno, y venden unas bolsas a unos precios
bastante altos. Una de esas bolsas es el Maito Suito, pero hay
más cosas (que al no saber japonés, aún no sé) que si las van
sacando en inglés yo las iré poniendo en este FAQ. Algunas
bolsas se consiguen cumpliendo ciertos requisitos.
Estas se consiguen por lugares donde están
escondidas:
- En la pantalla del
entrenamiento de troncos hay una en cada tronco. - En la
de la piedra que reza Kakashi a la izquierda hay una. -
En la pantalla antes de llegar al minijuego de Sakura de
escalar árboles hay otra al principio del puente. - En la
pantalla donde luchas con Gai para el traje de Naruto creo
que hay otra. - En la zona donde Naruto y cia entrenaban
subiendo arboles hay otra (en el mismo árbol donde se ven
las marcas de kunai); Dáselo a Hinata en la pantalla de
Konoha donde están los examinadores de cháchara (a la
derecha del Ichiraku Ramen). Tras esto ve a la pantalla de
los 3 troncos y habla con Hinata 2 veces, te retará. En el
siguiente punto lo comento. - Hay una tirada en el suelo
en la pantalla donde están las caras de los 4 hokages a la
que se llega subiendo en el ascensor. Esta en la planta que
hay a la derecha del todo. - Hay una en el suelo en las
aguas termales a la derecha de Kakashi junto a la
valla. Shino y su padre te piden algo justo en la puerta
de Konoha
Estas son por
minijuegos:
-Carrera de árboles (Sakura):
Hacerla en menos de 1:20 minutos -Entrenamiento (Lee):
Gana los dos primeros rounds -Kagemane no jutsu
(Shikamaru) : Hazlo perfectamente a la
primera -Entrenamiento de poses guays (Gai) : Hazlo
perfectamente a la primera
Personajes que te retan antes de
dártela:
TenTen Has de darle las 3
bolsas que se encuentran en los 3 troncos que tiene detrás
(a la izquierda de cada tronco). - Gana - Has de
tener más del 50% de vida - Has de coger 3 objetos de tu
ayudante.
Neji en el estadio (no contra
Hinata sino contra el que quieras). Neji contra
Hinata Ino en el estadio Gai para
conseguir traje Naruto. Jiraiya donde
consigues traje Naruto.
A Kakashi le
das una de estas 3 bolsas y te da algo a cambio, está en las
aguas termales, luego hablas otra vez con él y te
reta: - Gana - El enemigo tiene más velocidad -
Tú tienes menos velocidad
Cuando le venzas te dará
algo, vé a la pantalla de la derecha y te lo encontraras
otra vez, nuevo reto: - Gana - El enemigo tiene más
fuerza - El enemivo tiene más
velocidad
Shizune te reta tras darle una
bolsa en Tanzaku Mai: - Gana - Estás
envenenado - Empiezas con un 10% de
vida
Hinata (Tras darle el objeto
encontrado en la casa de Zabuza, ella estaba donde los
examinadores y ahora está en los 3 troncos): -
Gana - Gana con más del 80% de vida - ??? (He ganado
normal sin hacer ougis ni nada y me la ha aceptado). Tras
este combate te dará otro objeto.
Orochimaru
(en el pantano, tras hacer la misión de Jiraiya en esta
misma pantalla): - Gana - Vence con un
agarre - Tienes el salto super lento - No debe hacerte
ningún ougi
Personajes a los que hay que darles algo (te
sale una opción)
- A Hinata en el puente -
A Hinata en los troncos - A Ino en la tumba - A
Shizune en las aguas termales - A Shizune donde consigues
el traje de Naruto.
Cuando no sepas qué hacer, vete
al ramen y mira los dos carteles que hay al lado del puesto
de ramen, Naruto leerá uno y ya tendrás cosas que
hacer. Ahora ve al puente que lleva a la pantalla de
Sakura (la de la escalada de árboles) y habla con Sasuke, te
retará a un duelo con estos requisitos: - Gana - El
rival tiene más fuerza.
Una vez le ganes, te dará sus
técnicas.
Ahora ve a la puerta y estarán Shikamaru y
su padre, habla con ellos y te pedirán algo. Ahora ve a la
pantalla del puente donde acabas de luchar contra Sasuke y
estará el padre de Ino, háblale y te dará ese objeto, vuelve
a la puerta y entrégaselo a Shikamaru y su padre. Te darán
50000 puntos by the face :D
Ahora sube a la montaña
de las caras de los Hokage, lucha con Sandaime Hokage con
estas condiciones: -Gana -Gana con el chakra al
máximo -Empiezas con el chakra a 0
Te retará otra
vez, con estos requisitos: -Gana -Haz 3 kawarimi no
jutsu (técnica de replicación) -Gana con más del 80% de
vida.
Entonces te dará su técnica escupe fuego (Katon
Karyuendan).
Si vas a “Sunagakuwa no sato” (aldea de
la arena) Temari te pedirá algo, vuelve a Konoha a la
pantalla de la tumba de piedra, cómprale al hombre la bolsa
de en medio que vale 15000 y dásela a Temari. Te dará el
“Kamaitachi no Jutsu” (su técnica del abanico).
Ahora
sube al tejado donde está Hizashi Hyuga (donde concurre la
lucha final Naruto Kyuubi vs Orochimaru) y verás a Sandaime
Hokage, si hablas con él te retará con estos
requisitos: -Gana -El oponente es más rápido -El
oponente es más fuerte -Tienes menos
fuerza.
Cuando le ganes te dará algo y una bolsa más,
el "doton doryu genchi" (debe ser el ataque que vomita una
pared de barro).
Ahora ve a la aldea de la arena y
habla con Temari, te pedirá otra cosa, vuelve a Konoha y ve
a donde la tumba, y cómprale al hombre el 3º objeto de la
lista, ahora vuelve y dáselo a Temari.
Aquí os pongo cómo conseguir los jutsus más
difíciles de conseguir, no está completa, voy siguiendo el
FAQ que ha hecho Yukimura en GameFAQS:
[1]
Momochi Zabuza - Suizuu no Jutsu (Lugar: Nao no Kuni -
Puente) Para que Zabuza aparezca en el puente, ve a la
zona de la entrada del examen Chuunin (en Konoha, donde
están los personajes que te proponen minijuegos), Verás a
Kiba, Chouji e Ino, Chouji estará mirando un poster en la
pared, el símbolo que aparece cuando puedes observar algo
saldrá. Pulsa círculo y saldrá un mensaje, ahora ve a
"Nao no Kuni" (el puente). Cuando llegues estará el fantasma
de Zabuza, en la entrada del bosque. Habla con él y te
pedirá 150.000 ryus, págaselos y te retará, tras ganar
recibirás el "Suizuu no Jutsu".
[2] Momochi Zabuza -
Suiton Tsuiryudan no Jutsu (Lugar: Bosque Nao no Kuni - Casa
de Zabuza) Tras luchar en la lucha anterior, ve al
bosque. Zabuza estará ahí y te pedirá 10.000 ryus. Págaselos
y te retará. Estos son los requisitos: - Gana - No
se pueden usar Jutsus - No se pueden usar
Ougis
Tras ganar, te dará el "Suiton Tsuiryudan no
Jutsu"
[3] Hoshikaso Kisame - Suiton Suikotoppa
(Lugar: Nao no Kuni ~ Puente) Tras vencer a Zabuza,
saldrá Kisame. Habla con él y dile que sí: Requisitos
para ganar: - Gana - Haz 3 ataques cancel (cancelar un
golpe haciendo otro) - El enemigo está en modo
especial
Un cancel básicamente es cuando los dos
personajes golpean a la vez, y se retiran para atrás
arrastrándose. Es complicado si no dominas mucho el tema de
los bugs a la hora de pegar del juego. Tras ganar,
recibirás el "Suiton Suikotoppa".
[4] Uchiha Itachi -
Kagebunshin Sai y Kagebunshin Chihoro (Lugar:
Konoha) Vuelve a Konoha, entra por la puerta, ve al
estadio del examen chuunin, y sube a la góndola. Ve al 2º
piso ("Kikyoushou Tenshugaku"), y verás a TenTen. Corre a la
izquierda de la pantalla y verás a Itachi. Podrás
conseguir sus dos jutsus en una sola lucha, es algo difícil
de conseguir.
Requisitos para ganar: - Gana -
El enemigo es más fuerte - El enemigo tiene más
defensa - Tu vida ha de estar a más del 80%
Al
parecer la máquina tiene "IA" extra y no para de hacer
kawarimis. Mi consejo, a saco paco, desde que empiece el
combate, hay que ir a matar, ya sea usando bugs ó usando
trampas (como la técnica de Kabuto para dormir, ó a Kakashi
con su "Sennen Goroshi"). Tras ganar, recibirás las
técnicas "Kagebunshin Sai" y "Kagebunshin Chihoro".
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