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Ficha técnica del juego Naruto Narutimate Hero 2 [PS2]

Juego: Naruto: Narutimett Hero 2
Nº de jugadores: 1 ó 2
Tipo de juego: Lucha original (Tipo Super Smash Bros)
Desarrollador: Cyberconnect2
Distribuidor: Bandai
Fecha de salida: 30/09/2004
Espacio en Memory Card: 86 Kbytes
Tamaño del disco TOC: 1,15 Gb
Precio actual en Japón (Importación): 49,99 $

 

Carátulas: Para guardarlas Pulsa botón derecho “guardar destino como”


Carátula Narutimett Hero 2 Caratula Narutimate Hero II


La de Sasuke es una portada especial de Vjump.

Antes de empezar con el FAQ, quería hacer una aclaración.
No voy a traducir el modo historia porque es como un suicidio planeado (sobre todo para uno que no sabe japonés como yo) pero os pongo una cosa que seguro que os es útil, y lo veréis más de 5 veces en todo el juego.

Esto はい es “HAI” y significa “Sí”.
Esto いいえ es “IIE” y significa “No”

Historia:

Tras conocer a Jiraiya, el maestro pervertido y uno de los 3 legendarios ninjas de la aldea de Konoha, Naruto se somete a su entrenamiento, comenzando por una liberación del sello que Orochimaru impuso a Naruto y el cual le impedía utilizar si chakra de Kyuubi (Zorro de 9 colas) que posee en su interior.
Al poco tiempo, se celebran las finales del torneo para subir de rango Genin a rango Chuunin, pero a medio torneo Konoha es atacada por una alianza entre los de la aldea de la arena y los de la aldea del sonido (creada por Orochimaru recientemente), con lo que el torneo es suspendido y se arma la marimorena.

¿Cómo es el juego?:
El juego es un tipo "libertad por el escenario" con 2 planos en los que luchar, los fondos son interactivos con ciertos objetos (como lámparas, muñecos de entrenamiento, macetas, etc), personajes que nos ayudan con objetos que alteran el estado normal y con rapidez y diversión. Una partida de este juego en manos de jugadores que sepan jugar bien, puede durar más de un cuarto de hora, sin momentos de descanso y a un ritmo frenético.
Las técnicas son impresionantes, quien haya visto alguna vez la serie sabrá a que me refiero, en este juego podemos ver el espectacular rasengan de Naruto, la impresionante llama negra de Itachi ó la letal Shiki Fuujin de Sarutobi. Estas técnicas son vídeos en los que los dos jugadores deberán hacer un pique de botones a ver quien pulsa más veces un determinado botón (o quien gira la palanca más veces, como en el vídeo del rasengan).

Casi todos los personajes tienen 3 niveles de super, y cada super tiene de 2 a 4 vídeos, según personaje, a cuál más espectacular.

Gráficamente es sobresaliente, mejorando a la primera parte sobre todo en calidad de escenarios, aunque los personajes han sufrido una mejora en el modelado.

Las voces siguen siendo las de los seiyuu (intérpretes) originales, grabadas a más calidad si cabe que en la primera parte. Los golpes siguen adornados de onomatopeyas en kanjis, para que parezca más cómic aún, al igual que la primera parte.

Como recomendé en el primer FAQ, Primero, lo mejor es empezar en la práctica, hasta que consigamos ser hábiles, es un juego muy rápido (más que el primero) y muy ameno, puede durar meses de diversión, así que ánimo.




Cómo se juega:



Cruceta o palanca analógica izquierda: mueves al personaje, si lo mueves hacia una pared, la escalará.
- Si pulsas Arriba y lo dejas apretado, el personaje se burlará (algunas burlas quitan chakra, a cambio de ir curando al personaje)
- Si pulsas Abajo, cargará chakra. Si golpeas a un personaje y lo tumbas contra una pared, soltará unas bolas amarillas, eso es chakra, que se añadirá a tu barra de chakra. También puede soltar unas bolas lilas, eso restará chakra (así que evitadlas).

Botón R2 ó L2: Cubrirse, si lo haces justo cuándo te van a pegar un golpe fuerte, harás un Kawarimi no Jutsu (aparece un tronco y tú apareces detrás del enemigo) al igual que en el primer juego, ahora podemos hacer kawarimi a TODOS los ataques, tanto armas arrojadizas como golpes normales.

Botón R1 ó L1: para cambiar de objeto en el menú de abajo.

Botón O: golpear, si le das varias veces el personaje hará un combo.

Botón X: Saltar, si lo pulsas una vez, saltaràs; otra vez tras el salto, doble salto; dos veces muy rápido, te irás hacia el enemigo a toda velocidad (sirve el en aire y en el suelo).

Botón cuadrado: Lanzamiento de Objeto (por defecto el Shuriken ó kunais según personaje, es infinito).

Botón Triángulo: Carga de Chakra, esto es así:
- Si pulsas triángulo una vez, el personaje tendrá un aura roja, si en ese momento pulsas O (en el suelo, no sirve en el aire), el personaje hará un golpe, que si encaja al enemigo, hará el super de nivel 1 (consume 1 barra de chakra) (algunos personajes no tienen ataque de este, más adelante lo explicaré).
- Si pulsas triángulo 2 veces, el personaje cargará un aura lila, si pulsas O y encajas al enemigo, le harás un super de nivel 2 (consume 2 barras de chakra) (algunos personajes no tienen ataque de este, más adelante lo explicaré).

- Si pulsas triángulo 3 veces, el personaje cargará un aura azul, si pulsas O y le dás, le harás un super de nivel 3 (consume 3 barras de chakra) (algunos personajes no tienen ataque de este, más adelante lo explicaré).


Cubrirse tras un combo especial (Oi Uchi): Cuándo el enemigo te mande hacia un lado de la pantalla y aparezca detrás para darte, o cuándo te manda para arriba y luego aparece encima para mandarte abajo de una galleta, pulsad O+la dirección contraria a donde va a golpear, apareceréis detrás de él tras un kawarimi no jutsu. Algo muy útil y muy espectacular.
Si no has podido hacer el kawarimi, siempre te queda cuándo vayas a caer al suelo, cuándo estés a punto de tocarlo, pulsar X rápidamente junto con un toque de direcciones rápido.

Explicación detallada:
O,O,O -> O -> O (el enemigo tras un combo es lanzado a lo lejos, tu personaje aparecerá detrás y le dará un golpe)
O,O,O,arriba,O, arriba,O (el enemigo tras un combo es lanzado hacia arriba, tu personaje aparecerá encima suya para mandarlo al suelo)

También puede pasar que te manden para arriba, pero eso se ha de hacer desde el aire.
Para contrarrestar eso, podemos hacer esto:
Si el enemigo aparece encima nuestra: Arriba+O las veces que sean necesarias
Si el enemigo aparece debajo nuestra: Abajo+O las veces que sean necesarias
Si aparece a la derecha nuestra: ->+O las veces que sean necesarias
Si aparece a la izquierda nuestra: <-+O las veces que sean necesarias

Movimientos especiales y avanzados:

Pulsa Atrás+O en el suelo ó en el aire cerca del rival para realizar un agarre, se puede continuar mandándolo lejos si pulsas la dirección hacia donde ha ido el enemigo +O.
- Arriba+X o Abajo+X: cambiar de plano en un escenario.
- Arriba, arriba + O: Técnica especial de chakra, cada personaje tiene una, muy útil por cierto.
- Abajo, Abajo + O: Técnica especial de chakra, son lás técnicas que en el primer juego se usaban tras un combo (como el Oiroke no Jutsu de Naruto {Técnica erótica}).

Estas dos técnicas son personalizables tras jugar en el modo historia.

- Si estás subido a una pared, pulsa cuadrado y tirarás 3 estrellas en vez de 2 (algunos tiran 4)

- Cuando cambies de plano, y el oponente esté al otro lado, pulsa Arriba+X para cambiar, y mientras el personaje cambia pulsa O para aparecer detrás suya, puedes hacer un agarre en el aire ó lo que te apetezca.

Tras un combo como O,O,O puedes acabar con “abajo,abajo,O”, “arriba, arriba, O” ó pulsando triángulo muy rápido puedes cargar chakra y acabar el combo haciendo una técnica especial.
Es lo que han llamado cancel y es una pasada, gana muchísima jugabilidad y muchísima atención para no caer en esa trampa (hay que dominar el kawarimi no jutsu {técnica de sustitución}).



Lista de personajes completa
-Naruto (ナルト)
-Sakura (サクラ)
-Sasuke (サスケ)
-Kakashi (カカシ)
-Hinata (ヒナタ)
-Shino (シノ)
-Kiba (キバ)
-Shikamaru (シカマル)
-Chouji (チョウジ)
-Ino (いの)
-TenTen (テンテン)
-Neji (ネジ)
-Lee (リー)
-Temari (テマリ)
-Kankuro (カンクロウ)
-Gaara
-Kabuto (カブト)
-Kisame
-Itachi (イタチ)
-Orochimaru (大蛇丸)
-Tsunade
-Jiraiya (自来や)
-Haku (白)
-Zabuza
-Sandaime Hokage (三代目火影)
-Gai (ガイ)
-Dotou (ドトウ)
-Anbu no Kakashi (暗部のカカシ)
-Fuuinsareta Orochimaru
-Shizune (シズネ)
-Souke no Chi ni Mesametta Hinata
-Aoi Majuu Uzumaki Naruto
-Kyuubi no Naruto (九尾のナルト)





Lista de personajes “especiales”
Personajes que no tienen ougis
-Orochimaru sellado
-Kabuto
-Shizune
-Anbu no Kakashi
-Hinata líder de Hyuga
-Maito Naruto

Si cargas el primer nivel de chakra tendrán más fuerza.
Si cargas el segundo nivel, más fuerza aún (y creo que más velocidad).
Si cargas el 3º nivel de chakra, más fuerza (tipo kyuubi) y encima una habilidad como el byakugan (quitas chakra).


Personajes cuyos primeros niveles (tanto primero como segundo, como los dos juntos) de chakra son los terceros niveles de sus compañero de equipo.:

- Chouji
- Shikamaru
- Ino
- Shino
- Hynata
- Kiba
- Temari
- Kankuro
- TenTen
- Hinata
- Shino




Explicación sobre el sistema de personajes de apoyo
Cada personaje tiene un determinado número de personajes de apoyo, es decir, que en medio del combate pueden salir a ayudarte dándote objetos. Y si usamos el objeto de apoyo (dos manos cruzadas), este personaje atacará al enemigo.
Bien, pues por cada 3 combates de X personaje vs Y personaje, estos personaje ganarán afinidad y se podrán utilizar en el combate como compañero, explico con un ejemplo:
Sasuke VS Itachi, haces 3 luchas de ellos, y entonces Sasuke podrá elegir a Itachi como compañero de apoyo, e Itachi podrá elegir a Sasuke como compañero de apoyo.
En total cada personaje puede tener 32 personajes de apoyo, sin contar los exclusivos de ciertos personajes (como Dotou con Nadare, o Orochimaru con Sakon, Jiroubou, Kidoumaru y Tayuya).



Menú principal:

Modo historia





Controles:
O: Aceptar opciones
X: Cancelar opciones ó quitar el mapa
Triángulo: Acceder al menú de historia
Cuadrado: Sacar el mapa, pulsándolo otra vez vemos el mapa completo, así podemos vernos marcados como un círculo rojo, mientras que el círculo azul es la misión que has de ir a completar.
R1: Si lo dejamos pulsado, Naruto corre el doble de rápido ¡gracias a Dios! (menudo ninja si no pudiera correr…) Gracias a Makesky que me lo dijo :D
Start: Nos pregunta si queremos salir, y luego nos pregunta si queremos grabar la partida.




Este modo está totalmente renovado convirtiéndolo en una especie de minijuego de aventura, donde suceden los eventos más o menos como en la serie (hasta habérselo acabado, luego ya son cosas inventadas para darle más vida).
Mi primer consejo es que habléis con todo el mundo, aunque no entendáis lo que dicen, hay personajes que dan objetos ó te proponen minijuegos, como Gai ó Shikamaru, aquí va la lista completa de minijuegos:

- Gai: hacer una carrera haciendo el pino, hay que pulsar alternativamente cuadrado y O según te lo diga el juego, el objetivo es ganarle y evitar los perros. Para eso cuando veáis un perro cerca, dejad de pulsar hasta que haya desaparecido.
- Shikamaru: Es un juego de sombra, Shikamaru hace una combinación sencilla de botones, que luego tendremos que imitar. Son 5 pruebas muy fáciles la verdad.
- Lee: Se trata de hacer flexiones, aquí endureceremos los músculos pulsando el botón que nos indica el juego, porque Lee es realmente bueno y hay que ser muy rápido.
Todos estos juegos como premio dan dinero, que sirve para comprar cosas en este mismo modo, en el hombre que está en la puerta de Konoha (es un hombre-tienda).
- Gai: Hay que hacer un entrenamiento de poses, él hace unas poses con unas pulsaciones de botones, y tú has de imitarlas.
- Sakura: Escalada de árboles, de lejos la prueba más divertida y que más dinero da. Consiste en correr por un árbol kilómetrico (hay que ver los Konoha y sus fertilizantes [qmparto]) esquivando troncos rotos e ir cogiendo aceleradores para llegar en el menor tiempo posible. Se juega como aquel juego llamado “Hugo” que íbamos pulsando el botón en el momento determinado para girar (no hace falta pulsar nada para que Naruto corra).
- Tragaperras: Cuando acabes todo el modo historia, ve a Tanzaku Mai y apuesta en las tragaperras (la primera puerta al lado de la salida).



Explicación del juego tragaperras (lo merece, creedme):
Se trata de bajar la palanca y pulsar Triángulo, Cuadrado y Círculo en un orden al azar para que pare cada casilla (la correspondiente al botón). Si conseguís 3 líneas seguidas iguales (ó 2 iguales y una diferente) entraréis en el modo 777, donde tendréis 12 tiradas con acierto seguro, si conseguís 3 líneas diferentes, preparáos porque se os van a llenar los bolsillos, tendréis 12 tiradas en el modo “Naruto”.
El modo 777 te da 10 puntos por cada acierto normal, y 20 por cada acierto doble.
El modo “Naruto” te da 50 puntos por cada acierto normal y 100 por cada acierto doble.

Ahora está, ¿cómo conseguir aciertos dobles? Muy facil, si os fijáis cuando se pone en modo 777 ó Naruto, se oscurece la ruleta, pero una de las casillas se mantiene iluminada. Pues bien, el primer botón que deberéis pulsar será ese, los otros dos ya van un poco aleatorios, pero con un poco de deducción podemos conseguir casi todo dobles. Para saber que son dobles, el sonido es como de un redoble de tambor, mientras que el normal simplemente suena un sonido simple.

Cuando veáis 4000 ó más en el contador podéis salir del juego para comprobar cuanta pasta os han dado, para ello pulsad START y le decis que queréis salir.

Ahora veréis que hace una multiplicación y lo que son 4000 puntos de ruleta son unos 60000 en el juego, una pasada.


Si en algún momento os perdéis, pulsad Cuadrado para ver el mapa, si lo pulsáis otra vez os indicará con un círculo rojo donde estáis en ese momento, y con un círculo amarillo donde tenéis que ir. Por supuesto podéis patearos toda Konoha si os apetece antes de ir al objetivo.
En breve pondré unas capturas de toda Konoha, para deleite vuestro.

El menú al pulsar triángulo es el siguiente:



La última opción solo sale cuando ya has acabado el modo historia una vez y te han dado a todos los personajes “base” (es decir, sin Hinata ni Naruto disfrazado de Lee).

La lista de misiones “base” del modo historia (es decir, las que se hacen para acabar el modo historia, no las del menú, esas aún no las tengo. Cuando alguien las traduzca al inglés las tendréis) la tenéis al final del FAQ.

Algo puedo contar sobre los parámetros de los personajes:




Parámetros de los personajes:

Cada personaje tiene una serie de parámetros (luego explicados) que podemos ir mejorando conforme los utilicemos en las misiones (esas misiones que te dejan elegir un personaje de la plantilla) y a los cuales podemos cambiar los especiales que se hacen con la secuencia “Abajo, Abajo + O” ó “Arriba, Arriba + O”.

Para cambiar de especial a un personaje, el otro personaje en cuestión nos tiene que haber dado sus habilidades. Para entenderlo mejor, un ejemplo:
Ahora lucho contra Lee en una misión, una vez le gane, él me dará “algo” (en japonés poco sabremos). Ese algo son las técnicas de Lee.
Ahora podemos ir al menú, pulsar Triángulo encima del personaje que queremos y le damos la habilidad deseada. ¿Cómo sabemos qué habilidad es y de qué personaje? Pues miramos la foto del personaje y nos memorizamos sus ideogramas del nombre, para saber su habilidad normalmente la primera es la de “arriba arriba + O” y la segunda es “abajo abajo + O”.

Aquí tenéis la lista de parámetros:


Cuando hayamos acabado el juego, Tsunade estará en la zona de las rocas con las caras de los 4 Hokages, si hablamos con ella por la “módica” cantidad de 50000 puntos nos dejará manipular nuestros parámetros a nuestro antojo, explico con ejemplos como funciona esto:

1º- Tengo a Naruto, con 1500 puntos de habilidad para usar en los casilleros (no sé que significan cada uno.
2º- Ahora quiero mejorar la primera habilidad, cuesta 100, por lo que me quedan 1400, entonces esa habilidad normalmente ya no se puede “deshacer” (es decir, volver atrás), sólo puedes seguir aumentándola.

Entonces Tsunade lo que te permite hacer (pagándole 50000) es “deshacer” ese habilidad, devolviéndote los puntos para poder utilizarlos en otras casillas. Resumiendo, que te deja manipular los puntos que ya tienes disponibles a tu antojo, pero solo con los que ya tienes, es decir, que ni te da más, ni te las rellena todas al máximo, ni nada extraordinario.

Para mí es tirar el dinero, sinceramente.




En el modo "parámetros" del menú del modo historia, si pulsamos triángulo nos dejarán personalizar nuestro personaje poniéndole las técnicas de los otros luchadores (las que se ejecutan con las combinaciones arriba-arriba y abajo-abajo), aquí os pongo la lista con las técnicas de cada personaje.
Como nota hay algunas que no se pueden poner, por ejemplo Lee no puede hacer ciertas técnicas (debido a que no puede usar chakra) y por supuesto las técnicas innatas de cada personaje tampoco se pueden hacer.
Para conseguir estas técnicas hay que ir hablando con los personajes, que te pedirán requisitos, como traerles algo ó luchar contra ellos; luego te darán sus movimientos.
He aquí la lista:


- Naruto (Oiroke no Jutsu, Fuumatokkoudan)
- Sasuke (Katon Goukakyuu no Jutsu, Musou Shippujin)
- Lee (Konoha Senpou, Konoha Reppou)
- Kakashi (Sennen Koroshi)
- Orochimaru (Fuujin Nappa)
- Zabuza (Suiton Tsuiryudan no Jutsu, Suizuu no Jutsu)
- Hinata (Juukenranda, Choukaiokuyaku)
- Tenten (Ningu Kuchiyose, Kagura Shuriken)
- Ino (Jurokuren Combo, Shubihanatorikaputo)
- Temari (Sensougouheki, Kamaitachi no Jutsu)
- Gai (Dynamic Entry)
- Jiraiya (Kuchiyose Yataikusushi)
- 3rd Hokage / Sarutobi-sensei (Katon Karyuuendan, Doton Doryuuheki)
- Itachi (Kagebunshin Sai, Kagebunshin Chihoro)
- Kisame (Suiton Suikotoppa)
- Tsunade (Choukakato a toshi, Hakuchiuchi)
- Shizune (Tonton Tonton, Ninpou Dokukiri)
- Kabuto (Nehanshoujo no Jutsu)
- Anbu no Kakashi (Wakaki Ikazuchi)




Para los objetos a usar en medio del combate, os añado unas capturas más






Modo Versus





Aquí podremos luchar contra un amigo ó contra la máquina, todo un vicio.







En la selección de personajes podemos elegir un personaje que nos apoye en la lucha:



Modo Entrenamiento





Clásico modo de práctica que no debe faltar en cualquier juego de lucha. Aquí podremos entrenar todos los movimientos de todos los personajes seguidos por consejos de Iruka (en japonés claro).

Aquí tenéis las pantallas de la pausa, durante el juego es exactamente lo mismo que en otro modo.


En la opción de “Configuración de Dummy” tenemos lo siguiente:






Modo Habitación de Naruto





Este modo es igual al del primer Naruto, aquí se pueden ver los regalos que obtienes comprando en el modo Gashapon.



TRUCO: Si introducis "aldea de la Niebla", "12", "10" y "4", conseguireis a todos los personajes




Modo Gashapon





En este modo compraremos todos los regalos del juego, ya sean figuritas, cartas, etc.
Al fin quitaron a Konohamaru, se ha vuelto muchísimo más rápido para comprar y no tan agobiante…



Narradores por orden (quien sepa leer los kanji/katakana ó tenga los nombre bien que lo diga, que algunos furigana son imposibles de leer):

- El del pañuelo en la cabeza: Shiranui
- El de la cara medio demacrada: Namiashi
- El del pelo de punta con la cinta cruzada por la nariz: Haganu
- El del mechón que le tapa media cara: Namidaki
- Morino Ibiki
- Mitarashi Anko
- Tsunade
- Shizune
- Hyuga Hizashi (con Hanabi de regalo)



Modo configuración





Aquí podremos configurar el juego.









Pergaminos dorados

Tumba del 4º Hokage:
Golpea a tu rival con un ataque de apoyo varias veces (5 ó 6)

-Capilla de hielo:
Golpea a tu rival con un ataque de apoyo varias veces (5 ó 6)

-Ichiraku Ramen:
Dale a la lámpara 3 veces

-Montaña con las caras de los Hokage:
Destrozas las caras y luego salta desde el arbol a la mitad de las caras, salta hasta que aparezca.

-Ring del examen Chuunin:
Entra por el agujero izquierdo y sal por el derecho 3 veces.

-Tejado del examen chuunin (con fuego):
Salta y pulsa X,X para ir de la cabeza de la serpiente a la cabeza de la rana, y viceversa. Hazlo varias veces.

-Bosque de la muerte 44:
Golpea al pez dorado 2 ó 3 veces.

-Tejado de la batalla de Orochimaru vs Sandaime Hokage:
Quédate en la parte superior de la cola del pez izquierdo cuando sople el viento.

-Casa de Zabuza:
Quédate en la parte más alta del tejado.

-Ruinas de la aldea de arena:
Golpea los objetos que lleva el tornado.

-Ciudad de la aldea de arena:
Golpea en la máquina de refrescos.

-Punto de entrenamiento (donde los 3 troncos):
Destruye los objetivos de madera que aparecen.

-Puente de las aguas termales:
No es seguro, pero prueba de romper la pared derecha de la pantalla (si alguien lo sabe seguro que lo confirme).

-Árboles:
Destruye todas las ramas.

-Pantano de la serpiente:
Golpea en la cabeza de la serpiente (5 veces creo).

-Tanzaku Gai:
Golpea la máquina de refrescos.

-Pantalla de la nieve:
Golpea los objetivos de madera que aparecen.




Naruto con el traje de Lee:

Tras acabar la 2º parte del modo historia, ve a la zona del torneo y habla con Gai, haz el minijuego de la copia de poses.

Luego ve a la zona de entrenamiento (donde los 3 troncos) y habla con Gai, te propondrá una prueba. Tú acepta.
Ahora te hará primero una carrera haciendo el pino, si la ganas te retará a un combate con mucha ventaja sobre ti, gánale.

Ahora habla con Gai enfrente del Ramen Ichikaru, te pedirá que te compres el Maito Suito.
Tras hablar con él, Ve a Tanzaku Mai y compra el “Might Suit” (Maito Suito), puedes preparar 100.000 yens porque es caro, es la bolsa de abajo (como consejo, hacer la prueba de los árboles, te da 15000 por prueba y si superas el record 30000).

Ahora vuelve a Ichiraku y habla con él, se alegrará de que ya tengas el Maito Suito, y te retará a un entrenamiento secreto. Ve a Tanzaku Mai y ve a la zona del pantano.
Ahora tendrás que vencerle primero en la copia de poses, y luego en un combate con estas condiciones:
- Gana
- El enemigo es más rápido que tú
- El enemigo es más fuerte que tú
- Debes hacer 3 kawarimi no jutsu (técnica de reemplazo)

Si ganas, Naruto vestido de Mighty será tuyo (no es más que un skin de Lee con la cabeza de Naruto y las técnicas de Gai).





Hinata cabecilla de clan (no sé como se llama en realidad):
- Ve a hablar con Hizashi Hyuga en el estadio del examen Chuunin.
- Tras esto ve a ver a Hinata en el puente cerca de Ichiraku.
- Ahora vuelve al estadio Chuunin y habla con Hinata ó Neji, comenzará una lucha.


Condiciones de la lucha:
- Gana
- El oponente ha de tener 0 de chakra.
- Tú has de tener el chakra lleno
- El enemigo está en byakugan permanente

Mi consejo es que empieces con un super ataque de 3º nivel, solo haz el primer vídeo, así tendrás el Byakugan. Ahora le das estopa en todos los niveles, ya sea en el aire, en el suelo, aunque se cubra, la cuestión es quitarle chakra. Cuando le quede poca vida, vete a una maceta y rómpela, te darán una piedra ó una tinaja, que llena todo el chakra. Si le das una buena paliza contra las paredes perderá el poco chakra que le quede, ahora cargas tu chakra y le das el golpe final.

Por cierto, en estado Byakugan el chakra carga absurdamente rápido.



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Aportado por Barea y complementada la información por mí :D

Primero un poco de explicación:

En este juego hay unos vendedores vestidos de lila, en todas las pantallas hay uno, y venden unas bolsas a unos precios bastante altos. Una de esas bolsas es el Maito Suito, pero hay más cosas (que al no saber japonés, aún no sé) que si las van sacando en inglés yo las iré poniendo en este FAQ. Algunas bolsas se consiguen cumpliendo ciertos requisitos.



Estas se consiguen por lugares donde están escondidas:

- En la pantalla del entrenamiento de troncos hay una en cada tronco.
- En la de la piedra que reza Kakashi a la izquierda hay una.
- En la pantalla antes de llegar al minijuego de Sakura de escalar árboles hay otra al principio del puente.
- En la pantalla donde luchas con Gai para el traje de Naruto creo que hay otra.
- En la zona donde Naruto y cia entrenaban subiendo arboles hay otra (en el mismo árbol donde se ven las marcas de kunai); Dáselo a Hinata en la pantalla de Konoha donde están los examinadores de cháchara (a la derecha del Ichiraku Ramen). Tras esto ve a la pantalla de los 3 troncos y habla con Hinata 2 veces, te retará. En el siguiente punto lo comento.
- Hay una tirada en el suelo en la pantalla donde están las caras de los 4 hokages a la que se llega subiendo en el ascensor. Esta en la planta que hay a la derecha del todo.
- Hay una en el suelo en las aguas termales a la derecha de Kakashi junto a la valla.
Shino y su padre te piden algo justo en la puerta de Konoha




Estas son por minijuegos:

-Carrera de árboles (Sakura): Hacerla en menos de 1:20 minutos
-Entrenamiento (Lee): Gana los dos primeros rounds
-Kagemane no jutsu (Shikamaru) : Hazlo perfectamente a la primera
-Entrenamiento de poses guays (Gai) : Hazlo perfectamente a la primera





Personajes que te retan antes de dártela:

TenTen Has de darle las 3 bolsas que se encuentran en los 3 troncos que tiene detrás (a la izquierda de cada tronco).
- Gana
- Has de tener más del 50% de vida
- Has de coger 3 objetos de tu ayudante.

Neji en el estadio (no contra Hinata sino contra el que quieras).
Neji contra Hinata
Ino en el estadio
Gai para conseguir traje Naruto.
Jiraiya donde consigues traje Naruto.

A Kakashi le das una de estas 3 bolsas y te da algo a cambio, está en las aguas termales, luego hablas otra vez con él y te reta:
- Gana
- El enemigo tiene más velocidad
- Tú tienes menos velocidad

Cuando le venzas te dará algo, vé a la pantalla de la derecha y te lo encontraras otra vez, nuevo reto:
- Gana
- El enemigo tiene más fuerza
- El enemivo tiene más velocidad

Shizune te reta tras darle una bolsa en Tanzaku Mai:
- Gana
- Estás envenenado
- Empiezas con un 10% de vida

Hinata (Tras darle el objeto encontrado en la casa de Zabuza, ella estaba donde los examinadores y ahora está en los 3 troncos):
- Gana
- Gana con más del 80% de vida
- ??? (He ganado normal sin hacer ougis ni nada y me la ha aceptado).
Tras este combate te dará otro objeto.

Orochimaru (en el pantano, tras hacer la misión de Jiraiya en esta misma pantalla):
- Gana
- Vence con un agarre
- Tienes el salto super lento
- No debe hacerte ningún ougi




Personajes a los que hay que darles algo (te sale una opción)

- A Hinata en el puente
- A Hinata en los troncos
- A Ino en la tumba
- A Shizune en las aguas termales
- A Shizune donde consigues el traje de Naruto.

Cuando no sepas qué hacer, vete al ramen y mira los dos carteles que hay al lado del puesto de ramen, Naruto leerá uno y ya tendrás cosas que hacer.
Ahora ve al puente que lleva a la pantalla de Sakura (la de la escalada de árboles) y habla con Sasuke, te retará a un duelo con estos requisitos:
- Gana
- El rival tiene más fuerza.

Una vez le ganes, te dará sus técnicas.

Ahora ve a la puerta y estarán Shikamaru y su padre, habla con ellos y te pedirán algo. Ahora ve a la pantalla del puente donde acabas de luchar contra Sasuke y estará el padre de Ino, háblale y te dará ese objeto, vuelve a la puerta y entrégaselo a Shikamaru y su padre. Te darán 50000 puntos by the face :D

Ahora sube a la montaña de las caras de los Hokage, lucha con Sandaime Hokage con estas condiciones:
-Gana
-Gana con el chakra al máximo
-Empiezas con el chakra a 0

Te retará otra vez, con estos requisitos:
-Gana
-Haz 3 kawarimi no jutsu (técnica de replicación)
-Gana con más del 80% de vida.

Entonces te dará su técnica escupe fuego (Katon Karyuendan).

Si vas a “Sunagakuwa no sato” (aldea de la arena) Temari te pedirá algo, vuelve a Konoha a la pantalla de la tumba de piedra, cómprale al hombre la bolsa de en medio que vale 15000 y dásela a Temari. Te dará el “Kamaitachi no Jutsu” (su técnica del abanico).

Ahora sube al tejado donde está Hizashi Hyuga (donde concurre la lucha final Naruto Kyuubi vs Orochimaru) y verás a Sandaime Hokage, si hablas con él te retará con estos requisitos:
-Gana
-El oponente es más rápido
-El oponente es más fuerte
-Tienes menos fuerza.

Cuando le ganes te dará algo y una bolsa más, el "doton doryu genchi" (debe ser el ataque que vomita una pared de barro).

Ahora ve a la aldea de la arena y habla con Temari, te pedirá otra cosa, vuelve a Konoha y ve a donde la tumba, y cómprale al hombre el 3º objeto de la lista, ahora vuelve y dáselo a Temari.




Aquí os pongo cómo conseguir los jutsus más difíciles de conseguir, no está completa, voy siguiendo el FAQ que ha hecho Yukimura en GameFAQS:


[1] Momochi Zabuza - Suizuu no Jutsu (Lugar: Nao no Kuni - Puente)
Para que Zabuza aparezca en el puente, ve a la zona de la entrada del examen Chuunin (en Konoha, donde están los personajes que te proponen minijuegos),
Verás a Kiba, Chouji e Ino, Chouji estará mirando un poster en la pared, el símbolo que aparece cuando puedes observar algo saldrá.
Pulsa círculo y saldrá un mensaje, ahora ve a "Nao no Kuni" (el puente). Cuando llegues estará el fantasma de Zabuza, en la entrada del bosque.
Habla con él y te pedirá 150.000 ryus, págaselos y te retará, tras ganar recibirás el "Suizuu no Jutsu".

[2] Momochi Zabuza - Suiton Tsuiryudan no Jutsu (Lugar: Bosque Nao no Kuni - Casa de Zabuza)
Tras luchar en la lucha anterior, ve al bosque. Zabuza estará ahí y te pedirá 10.000 ryus. Págaselos y te retará.
Estos son los requisitos:
- Gana
- No se pueden usar Jutsus
- No se pueden usar Ougis

Tras ganar, te dará el "Suiton Tsuiryudan no Jutsu"

[3] Hoshikaso Kisame - Suiton Suikotoppa (Lugar: Nao no Kuni ~ Puente)
Tras vencer a Zabuza, saldrá Kisame. Habla con él y dile que sí:
Requisitos para ganar:
- Gana
- Haz 3 ataques cancel (cancelar un golpe haciendo otro)
- El enemigo está en modo especial

Un cancel básicamente es cuando los dos personajes golpean a la vez, y se retiran para atrás arrastrándose. Es complicado si no dominas mucho el tema de los bugs a la hora de pegar del juego.
Tras ganar, recibirás el "Suiton Suikotoppa".

[4] Uchiha Itachi - Kagebunshin Sai y Kagebunshin Chihoro (Lugar: Konoha)
Vuelve a Konoha, entra por la puerta, ve al estadio del examen chuunin,
y sube a la góndola. Ve al 2º piso ("Kikyoushou Tenshugaku"), y verás a TenTen. Corre a la izquierda de la pantalla y verás a Itachi.
Podrás conseguir sus dos jutsus en una sola lucha, es algo difícil de conseguir.

Requisitos para ganar:
- Gana
- El enemigo es más fuerte
- El enemigo tiene más defensa
- Tu vida ha de estar a más del 80%

Al parecer la máquina tiene "IA" extra y no para de hacer kawarimis. Mi consejo, a saco paco, desde que empiece el combate, hay que ir a matar, ya sea usando bugs ó usando trampas (como la técnica de Kabuto para dormir, ó a Kakashi con su "Sennen Goroshi").
Tras ganar, recibirás las técnicas "Kagebunshin Sai" y "Kagebunshin Chihoro".


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Artículo originariamente publicado en 2005-03-20 con 35058 visitas

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